Osposobljavanje studenata da razumeju proces razvoja modernih računarskih igara i da budu u stanju da primene svoja znanja u oblasti visoko interaktivnih računarskih igara.
Ishodi obrazovanja (stečena znanja)
Stečena znanja i veštine koristi za razvoj računarskih igara, uključujući i ozbiljne igre, igre za razonodu, i simulacije.
Sadržaj / struktura predmeta
Pojam video igre. Tehnologija i proces razvoja računarskih igara. Interakcija i računarske igre (razvoj u slučaju igrača protiv računara i u slučaju više igrača). Simulacija procesa u računarskim igrama. Psihološki aspekti razvoja računarskih igara (koncept "igrivosti," metrike satisfakcije korisnika). Pojam priče i estetike u računarskim igrama. Primena računarskih igara (tržište igara za razonodu, ozbiljne igre i igre i obrazovanje).