Grupa za Grafiku, Interakciju i Multimediju

Proces razvoja računarskih igara

Fond: 3+3        Semestar: 10        Šk. god:        Smer: Elektro odsek      
  Kancelarija Telefon Email
prof. drDragan Ivetić NTP 400 021/485-4571 ivetic@uns.ac.rs
dipl.ing.-masterVasilije Bursać NTP 400 Trenutno bez vasilijebursac@uns.ac.rs
dipl.ing.-masterMilan Adamović NTP 325 adammilan@uns.ac.rs

Obrazovni cilj

Osposobljavanje studenata da razumeju proces razvoja modernih računarskih igara i da budu u stanju da primene svoja znanja u oblasti visoko interaktivnih računarskih igara.

Ishodi obrazovanja (stečena znanja)

Stečena znanja i veštine koristi za razvoj računarskih igara, uključujući i ozbiljne igre, igre za razonodu, i simulacije.

Sadržaj / struktura predmeta

Pojam video igre. Tehnologija i proces razvoja računarskih igara. Interakcija i računarske igre (razvoj u slučaju igrača protiv računara i u slučaju više igrača). Simulacija procesa u računarskim igrama. Psihološki aspekti razvoja računarskih igara (koncept "igrivosti," metrike satisfakcije korisnika). Pojam priče i estetike u računarskim igrama. Primena računarskih igara (tržište igara za razonodu, ozbiljne igre i igre i obrazovanje).

Uslovi za slušanje predmeta

Osnovna znanja i programske veštine.

Oblici nastave i način provere znanja

Predavanja, računske vežbe i konsultacije.
Vrh stranice

Da li ste sigurni da želite da obrišete nastavnu jedinicu: